El evento atrae a decenas de asistentes de fuera de la Región y se consolida como una de las principales citas para una afición que crece tanto a nivel nacional como regional
Alhama de Murcia y la Región se han convertido este fin de semana en el epicentro y punto de encuentro de una afición, los juegos de simulación histórica y wargames, "que sigue al alza y cada vez atrae a más gente y que se revela como una forma lúdica pero rigurosa de acercarse a la Historia". Así lo ha afirmado el presidente de la Asociación Murciana de Wargames 'Rey Lobo' (AMW), Luis Zurita. La AMW, junto con el Ayuntamiento de Alhama de Murcia, es la organizadora de la que ya es la tercera edición de las Jornadas de Juegos de Simulación Histórica y Wargames de la Región de Murcia, conocidas entre los aficionados como las 'Paparajote Wars'.
Las 'Paparajote Wars' se están desarrollando en el Espacio Joven 'La Estación', y cuentan con el apoyo de ElPozo Alimentación y editoriales de juegos de mesa especializadas, como NAC Wargames, Trafalgar Editions, Headquarter Wargames, Draco Ideas, Bellica 3rd Generation y Neva Wargames. "Hemos logrado consolidar y posicionar al evento como uno de los más relevantes del calendario nacional", señaló Zurita, quien destacó que "más de la mitad de los 60 inscritos proceden de fuera de la Región".
Además de las provincias limítrofes, el evento ha atraído la atención de aficionados de Valencia, Canarias, Madrid o Málaga, lo que supone un plus para Alhama de Murcia y su proyección turística. Precisamente la edil de Turismo, Leticia Pareja, destacó hoy esta faceta "social, cultural y turística" del encuentro, que nos da una gran oportunidad para que puedan descubrir nuestro patrimonio cultural y gastronomía".
El presidente de la AMW, Luis Zurita, ha explicado que el objetivo es "seguir descubriendo esta afición al gran público, promoviendo el conocimiento de la historia y sus conflictos a través de una faceta lúdica y social, la de los juegos de simulación histórica o wargames".
Esta edición ya se han cubierto los 60 inscritos previstos, de los que 33 proceden de fuera de la Región, siendo las vecinas provincias de Alicante (12) y Almería (6) las que más inscritos foráneos aportan. La edil de Turismo, Leticia Pareja, ha destacado la faceta "social, cultural y turística" del encuentro, y puesto en valor que "más de la mitad de los inscritos proceden además de nuestras provincias vecinas de provincias más lejanas como Canarias, Madrid, Málaga o Valencia, lo que nos da una gran oportunidad para que puedan descubrir nuestro patrimonio cultural y gastronomía".
"Invitamos a todos los interesados a que se pasen y prueben… estamos seguros de que muchos se acabarán 'enganchando' a esta afición", resaltó Luis Zurita, presidente de los 'lobos', que además han activado nuevamente una amplia faceta social para el encuentro con varias comidas de confraternización, campeonatos, charlas, demostraciones de juegos e incluso el sorteo de varios de ellos, cedidos por las editoriales patrocinadoras.
Durante el fin de semana, los miembros de la asociación volverán a desplegar numerosos juegos, correspondientes de épocas históricas que van desde la Grecia clásica a los últimos conflictos registrados, como el que azota aún Ucrania o el que acabó con el desmembramiento de la antigua Yugoslavia. Incluso hay ya prototipos en desarrollo para simular el actual choque entre Estados Unidos e Irán y juegos del tipo "What If" que lo recrea, como la serie 'Next War'
"Además, tenemos partidas introductorias y de demostración para todo aquél que quiera saber más sobre este hobby", reseñó Zurita. El catálogo de partidas a desplegar cubre prácticamente toda la Historia, con partidas a simulaciones de la Guerra de Secesión norteamericana o a las Guerras Napoleónicas, así como a los dos grandes conflictos mundiales del pasado siglo.
"Nos encanta la Historia, nos encanta recrearla e incluso la posibilidad de cambiarla sobre un tablero", explica Zurita sobre los conocidos como 'wargamers', que gracias a internet y a eventos como las jornadas "tenemos también la posibilidad de conocer en vivo a gente con la que compartimos afición e intereses y en ocasiones muchas horas de partidas a través de Internet".
Sobre la Asociación Murcia de Wargames
• La Asociación Murciana de Wargames se constituyó en diciembre del 2024 con el objetivo de promocionar los juegos de mesa de simulación histórica como un medio de difusión del conocimiento de la historia global y la recreación de los conflictos, con la finalidad de comprender mejor sus causas, desarrollo y consecuencias, así como promover las habilidades de diálogo y mediación de manera lúdica y pacífica y el uso de estos juegos como herramientas para potenciar el conocimiento, el aprendizaje y el desarrollo de los valores de tolerancia y resiliencia dentro de la sociedad.
• Actualmente, cuenta con unos 50 miembros, la mayoría radicados en la Región y está implicada activamente en la organización de partidas, campeonatos, exposiciones, demostraciones, conferencias, ferias y convenciones sobre juegos de simulación histórica. Dispone de un local de encuentro y para organizar partidas en Murcia.
• Su principal actividad es la organización de las 'Paparajote Wars', que cumplen ya tres ediciones, pero también tiene prevista la posible publicación de libros, revistas, juegos de simulación histórica y material didáctico o promocional relacionado con los mismos, así como la organización y participación en viajes, excursiones y eventos relacionados con la historia de los conflictos, así como la celebración de talleres, charlas y cursos sobre los conflictos humanos a lo largo de la historia.
Los juegos de simulación histórica y 'wargames'
• Su origen está en los ejercicios teóricos con los que los Estados Mayores de los ejércitos planificaban y ensayaban sus planes y estrategias, siendo los primeros en desarrollarlos de forma estable los prusianos a mediados del siglo XIX. Ya a principios del siglo pasado, la afición salió del ámbito militar y comenzó un proceso de crecimiento que se aceleró en los últimos 25 años del siglo XX, y que se multiplicó exponencialmente con la llegada de internet y la aparición de numerosas editoriales, asociaciones y eventos.
• Un juego de simulación histórica puede implicar a un número variable de jugadores -también existen diseños para jugar en solitario- que recrean a través de mapas y fichas que representan unidades, batallas, campañas o conflictos de todas las épocas, incluso el futuro o realidades alternativas. Existen decenas de sistemas, pero los más conocidos son los 'Hex and Counter', con fichas sobre un mapa al que superpone una rejilla hexagonal; los que se desarrollan a través de cartas de evento o activación ('card driven') o los que en vez de fichas usan bloques para ocultar al contrario información, simulando la niebla de guerra.
• En España, se calcula que existen decenas de miles de aficionados, con cientos de clubes, webs y eventos que están entre los más importantes de Europa. En la actualidad, varias editoriales y diseñadores nacionales están entre los más valorados por los seguidores de esta afición, que ha experimentado un crecimiento exponencial en nuestro país en los últimos años.
