El programa de incubación de videojuegos GameBCN reunió a publishers y referentes del sector, tanto locales como internacionales, en un Demo Day que congregó a más de 250 asistentes y marcó el estreno del documental conmemorativo de su historia.
Esta edición no fue una más. Los 10 equipos incubados presentaron sus proyectos en un evento muy especial que celebró una década de apoyo al talento indie y de impulso al ecosistema catalán del videojuego. La jornada incluyó sorpresas como la presentación del documental GameBCN: 10 Years Building an Ecosystem y sorteos al público patrocinados por ASUS.
El acto fue inaugurado por Simón Lee, fundador de GameBCN y de Peninsula, quien destacó: "En GameBCN llevamos 10 años no solo promoviendo la creación de empresas de videojuegos, sino fomentando la producción de contenido con sello local. Son piezas culturales que cruzan fronteras y expanden nuestra cultura."
A continuación intervino Joan Francesc Bañó, director ejecutivo de GameBCN, quien subrayó los logros alcanzados en esta década: "Este Demo Day no es solo una celebración de los resultados de nuestros estudios, sino también una oportunidad para seguir fortaleciendo los vínculos de la industria. En estos 10 años hemos apoyado a 64 estudios, generado más de 6,8 millones de euros en inversión y contribuido a la publicación de 24 títulos."
Figuras clave del sector
El Demo Day contó con la participación de destacadas personalidades del ámbito cultural y de los videojuegos.
Marisol López, directora de la Dirección General de Innovación y Cultura Digital de la Generalitat de Catalunya, agradeció el trabajo de GameBCN y comentó: "GameBCN ha sido inspiracional; nuestro objetivo es expandir esta experiencia por toda Cataluña".
Por su parte, Marta Tria, coordinadora de proyectos de la Dirección de Industrias Creativas del Instituto de Cultura de Barcelona, felicitó al programa: "Enhorabuena por el salto cualitativo, por impulsar el talento local y profesionalizar el sector de los videojuegos, consolidando a Barcelona como un hub tecnológico".
También participó Mireia Madroñero, directora en funciones del Área de Mercados del Instituto Catalán de las Empresas Culturales (ICEC), junto con la intervención especial de David Jamandreu, cofundador de Undercoders, cuyo juego Denshattack! destacó en la última edición de la Gamescom.
Además, Saori Chinen, product manager de iGi —programa de incubación desarrollado en Japón por Marvelous en colaboración con GameBCN—,agradeció la colaboración ya que "es la primera incubadora que el Gobierno japonés apoya para desarrolladores indie".
GameBCN continúa expandiéndose más allá de Barcelona y Japón, con ediciones en Girona, Lituania y Arabia Saudí, consolidando su proyección internacional.
Un Demo Day especial
En esta edición se inscribieron 170 estudios, de los cuales solo 10 fueron seleccionados para participar en un proceso de incubación de seis meses. Durante el evento, los estudios Hot Chai Games, Wheel of Games, Auxilio Games, Donlatino Productions, Housefolk, The Magic Dog Studio, Crimson Bird Studio, Broken Atom, Manatee Raiders y Loadstar presentaron los avances en producción y marketing de sus videojuegos.
Con esta nueva edición, el Demo Day de GameBCN se consolida como uno de los principales encuentros de la industria del videojuego en el sur de Europa.
Sponsors y partners
El evento contó con el apoyo del Departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya, el Ayuntamiento de Barcelona y la consultora Peninsula, así como con el patrocinio de Socialpoint, la colaboración de ASUS y el respaldo del Institut Català d’Empreses Culturals a través de Catalan Arts.
Sobre GameBCN
GameBCN es un programa impulsado por el Departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya, el Ayuntamiento de Barcelona y la consultora Peninsula.
A lo largo de sus diez años de trayectoria, ha desempeñado un papel clave en el crecimiento de la industria de los videojuegos en Barcelona, fomentando el ecosistema local y apoyando a más de 65 estudios independientes.
El programa se ha consolidado como una plataforma estratégica que abre oportunidades globales a los desarrolladores.
Además de su éxito en Barcelona, GameBCN ha extendido su impacto a Girona, Japón, Lituania y Arabia Saudí, posicionándose como un referente internacional en la industria del videojuego.
